我想很多人很难区分设计与艺术,艺术是满足人们精神的需求,设计是解决实实在在的问题。设计是解决问题,设计是满足用户需求,设计是一个为企业变现的过程。现在很多对设计的解释都难以真正去剖解当下时代的“设计”。
下面就从设计本身展示来说:
设计源于生活
设计与生活的关系像不可分割的一张纸币的两面,它们的共同基础是满足人的所需,追求的目标是给人创造价值。
设计是为生活需求而生,为生活带来便利与情趣,创造出符合人们心理、生理需求的环境;生活是设计的基础,为设计提供源泉与素材。
设计是一种设想通过合理规划、计划、通过各种感觉表达出来的过程,是设计师有目的有计划的技术创作与创意表达。
设计以人为本
“以人为本的设计”就是“以人为出发点的设计”小到日常生活里的牙签,大到空间建筑的设计,这些的出现就是为人的需求而生。美感必不可少,然而最重要,还是以人为本,所谓以人为本,就是满足人的需求,满足人对生活的需求,对舒适的需求,对美的需求;让每一个消费者率性而为,都感觉很舒适,这种设计就真正的满足了以人为本的理念。
化繁为简
简约不是简单:少即是多,简约至上的风潮,逐渐触及了各个领域,比如当下与我们生活相关的电子产品品牌、家居品牌等。
极简设计是商业化:以标识为案例,简化也能加强视觉的传达效果,能更清晰、有效、迅速地向消费者传递信息,从而强化品牌形象。这也是一种市场宣传,我们看大众熟知的星巴克和麦当劳的标识演变,越来越简化。
简化后的信息更纯净,清晰并有魄力:通过色彩、图片、文字等传递信息,元素被减到最少,但细节精致,视觉上轮廓简洁,色彩得当,这里的简约不同于简单,它遵循了我们多次提及的“少即是多”的理念,是一种精提炼后的“少”,是从繁杂里脱茧而出的“简”。
设计没有绝对,只有相对
无论是工业设计,商业设计,还是电商视觉设计,都没有绝对的好或坏,设计本身与人相辅相成,每一种设计都有一定的存在意义。
相对带来了选择可能,绝对则是限制了思维的开拓与想象,相对代表的是动,绝对代表的是静。
设计的最终目的——解决问题
我认为可以将设计比作医生,需要问诊、面诊、检测、治疗,替患者(用户)解决他们的病痛(痛点)甚至意识不到的问题(需求),每个设计工种都需要在所在的领域解决用户的问题,满足用户的需求。
设计师的目的——做喜欢的事
很多设计师在做喜欢的事,所以我们才会遇到令人感动又优秀的设计,那些不曾动摇过会离开设计领域的设计师们,是因为一直在做“喜欢的事”。
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